Curs 3DS MAX
Descoperă puterea și versatilitatea software-ului Autodesk 3ds Max, cel mai avansat instrument de modelare, texturare și randare 3D, folosit de arhitecți, designeri și artiști vizuali din întreaga lume.
La Masters Academy, cursurile de 3ds Max pentru începători și avansați sunt disponibile atât online, cât și fizic și te ghidează pas cu pas în realizarea de proiecte spectaculoase – de la interioare moderne și spații exterioare realiste, până la obiecte, mobilier și animații profesionale.
Programul este ideal pentru designeri de interior, arhitecți, peisagiști, vizualizatori 3D sau pasionați de randare fotorealistă care doresc să își ducă abilitățile la nivelul următor.
Învață 3ds Max de la experții Masters Academy și obține certificatul tău de absolvire, dovada competenței tale în modelare 3D profesională și vizualizare arhitecturală de top.
- Descriere
- Programa
- Profesor
3DS MAX – Modelare și Randare 3D Profesională
3ds Max este unul dintre cele mai performante și complete software-uri de modelare și randare 3D, utilizat la nivel internațional în arhitectură, design interior, design industrial, publicitate, gaming și animație. Cursul de 3ds Max din cadrul Masters Academy este dedicat celor care doresc să creeze proiecte 3D realiste, de la concept la randare finală, la standarde profesionale. Fie că ai deja experiență în zona creativă sau ești la început de drum și vrei să descoperi universul tridimensional, acest program îți oferă baza tehnică și artistică necesară pentru a construi proiecte complete și competitive.Ce vei învăța în cadrul cursului?
Pe parcursul celor 12 săptămâni, vei parcurge un proces complet de formare:- Familiarizarea cu interfața și funcționalitățile 3ds Max
- Modelare 3D (obiecte, spații, detalii tehnice)
- Graphite Modeling Tools și tehnici avansate de modelare
- Texturare și aplicarea materialelor
- Iluminare realistă și simularea fenomenelor fizice (reflexii, refracții, umbre)
- Compoziție de imagine și setări de randare
- Post-procesare și editare a imaginilor 3D
- Alegerea workflow-ului potrivit în funcție de tipul proiectului
- Realizarea unui proiect complet de la zero
De ce 3ds Max?
Interesul pentru grafica 3D este într-o continuă creștere, iar impactul vizual al unui proiect bine realizat poate face diferența într-o prezentare profesională. 3ds Max permite redarea realistă a efectelor de lumină, a materialelor și a fenomenelor fizice complexe, oferind un nivel ridicat de detaliu și control. Este utilizat de arhitecți, designeri și artiști 3D pentru proiecte care cer precizie și realism.Abordare practică
Cursul este construit pe exemple aplicate și exerciții practice, astfel încât fiecare participant să își dezvolte atât competențele tehnice, cât și viziunea creativă. La final, vei realiza un proiect 3D complet care poate face parte din portofoliul tău profesional.Durată și program
- Durata: 12 săptămâni
- Frecvență: 1 sesiune pe săptămână
- Locație: sediul Masters Academy
- Program dimineață: 11:00 – 14:00
- Program seară: 18:30 – 21:30
- Zile disponibile: luni – sâmbătă (în funcție de grupă)
Taxă și ofertă promoțională
- Preț standard: 8.000 lei
- Reducere 50% pentru plata integrală: 4.000 lei
Taxă și ofertă promoțională
- Preț standard: 6.000 lei
- Reducere 50% pentru plata integrală: 3.000 lei
Pentru cei care își doresc o formare completă în zona de design și vizualizare 3D, este disponibil următorul pachet educațional:
- 3ds Max
- Design Interior – Nivel Începători
- Design Interior – Nivel Avansați
Preț pachet: 6.000 lei (valabil pentru plata integrală)
Cursul 3ds Max din cadrul Masters Academy îți oferă instrumentele necesare pentru a transforma ideile în imagini 3D realiste și pentru a construi un portofoliu competitiv într-un domeniu aflat în continuă expansiune.
Programa Cursului 3ds Max
CURS 1 – Introducere în 3ds Max
- Prezentarea interfeței (nivel 1)
- Funcții generale și navigare în spațiul 3D
- Shortcuts și metode de creație
- Stabilirea metodelor fundamentale de modelare
- Primele exerciții practice
- Sesiune Q&A
CURS 2 – Organizare și Workflow în 3D
- Prezentare interfață (nivel 2)
- Organizarea proiectului: layers, groups, selection sets, array
- Lucrul cu linii (splines)
- Stabilirea unui mod de lucru eficient
- Sesiune Q&A
CURS 3 & 4 – Modelarea unui Interior
- Elevarea în 3D pe baza unui plan 2D
- Lucrul cu splines pentru structură
- Edit Poly și funcții specifice
- Bridge pentru uși și ferestre
- Importanța chamfer pentru realism
- Sesiune Q&A
CURS 5 & 6 – Modelare Masă și Elemente Decorative
- Stabilirea dimensiunilor corecte
- Edit Poly – acțiuni de bază
- Metode de creație
- Rolul splines în modelare
- Modelarea elementelor decorative folosind modificatori specifici
- Sesiune Q&A
CURS 7 – Modelare Scaun pe Bază de Splines
- Convertire în Edit Poly
- Detaliere și rafinare formă
- TurboSmooth și FFD (2×2, 3×3, 4×4)
- UV Mapping vs. Unwrapping – diferențe și aplicații
- Sesiune Q&A
CURS 8 – Modelare Complexă și Detalii
- Modelare lampă (splines)
- Modelare bancă/fundal (tehnică mixtă: splines + Edit Poly)
- Modelare spoturi
- Aplicare Noise
- Smoothing Groups și optimizare suprafețe
- Sesiune Q&A
CURS 9 – Modelare Fotoliu (I)
- Funcții avansate de modelare
- Explorarea Graphite Modeling Tools
- Crearea variațiilor volumetrice
- Alegerea workflow-ului în funcție de task
- Sesiune Q&A
CURS 10 – Modelare Fotoliu (II)
- Adăugarea imperfecțiunilor pentru realism
- Unwrapping și metode de relaxare UV
- Pregătirea pentru texturare
- Sesiune Q&A
CURS 11 – Modelare Elemente Textile și Detalii Ambientale
- Modelare covor (Displace + Noise)
- Adăugarea variațiilor pentru realism
- Modelare perdea și șină
- Workflow optim cu Edit Poly și modificatori
- Sesiune Q&A
CURS 12 – Evaluare și Feedback Aplicat
- Interacțiune live cu participanții
- Analiza interioarelor realizate
- Feedback tehnic și creativ
- Recomandări pentru dezvoltarea portofoliului